你已经学会了如何做出直觉反应,这使你能够立刻将思想转化为行动。
先决条件:超然会的成员,密韵出神,专注2级。
效果:每天1次的,你能够通过花费1次出神的使用次数,从而获得一次先攻掷骰的+10加值。这与其它先攻加值叠加,比如来自精通先攻的加值。
你的天生疯狂会抑制使你意识模糊的效果,因为你的疯狂已经使你意识模糊了。
地域:喧癫空隧。
先决条件:万事皆空会的成员,精神失常值不低于1。
效果:进行意志豁免时,你可以将你的精神失常值的一半作为感知加值(而不是减值)。
正常:你的精神失常值通常在意志豁免时作为感知减值。
万事皆空会的成员多少都沾点精神失常,因此对疯狂效果免疫。
先决条件:万事皆空会的成员。
效果:你对所有造成疯狂或困惑的法术或能力免疫,如困惑术、塔莎狂笑术、奥托迷舞术(就是迷舞)和弱智术。
你善于制造惊喜,嗯,以惊吓为主,并且你也知道如何最大限度利用金钱。
先决条件:革命同盟的成员。工艺(炼金术)5级,工艺(陷阱制作)5级。
效果:当制作酸液、毒素和陷阱时,你的制作成本是六分之一的基础价格而不是正常情况下的三分之一。
你的法术使用恶化者的纯粹毁灭知识来增强其破坏性,这将使法术在造成伤害以外还能够分解目标的薄弱之处。
先决条件:末日守卫团的成员。任意两个其它超魔专长。
效果:该专长仅适用于针对单个生物造成伤害的法术。如果该法术成功造成伤害,目标也会受到与该法术等级相同的体质伤害。可以通过一个成功的强韧豁免(DC与该法术的正常豁免DC相同)来使这一体质伤害减半(但最低为1)。如果目标的体质降低至0,则目标会如同受到解离术一样被分解为灰烬。针对无生命物体或是没有体质属性的物体,这一体质伤害则作为额外伤害叠加。湮灭的法术需占用高于原本三个等级的法术位。
沮丧者不认为存在什么重要的事物,但正因如此,他们认定万物对他们相比对他人而言更不具意义。
先决条件:万事皆空会的成员。
效果:获得x/-的伤害减免。其中,x为角色等级的五分之一+1。这不与任何其他形式的伤害减免叠加,但沮丧者们可以使用这些互不叠加的伤害减免中更高的值。
通过放弃对物质财富的依赖,你找到了一种难以受他人理解的自由。而坚信归环赠与会的主要信条之一使你能够依靠命运来帮助你渡过难关。
先决条件:归环赠与会的成员。限制自身装备的价值(详见下文)
效果:只要你拥有的任何一件物品的价格都不超过你有效人物等级(ECL)的起始财产的十分之一(详见《地下城主指南》p135中的表5-1),你就可以随心所欲的花费相当于你ECL2倍的幸运点。每个幸运点都能够提供+1的幸运加值,并且可以运用于任意掷骰上。你必须在掷骰以前声明你的幸运点使用情况,并且在单次掷骰中最多只能使用相当于一半ECL(四舍五入,而非向下取整)的幸运点。如果你持有的物品超过了其价格限额,那么你将失去幸运点直到丢弃该物品。如果你使用了这样的物品,例如穿着超过价格限额的盔甲或是使用昂贵的武器进行攻击,那么即使你丢弃了该物品也将在24小时内失去幸运点。
译者注:这一幸运点的原文是Luck point,完美恶徒中幸运专长的幸运点原文是Luck reroll,不通用。
任何事物都要成体系,要有规律,要遵守秩序。通过对于一系列微小秩序的理解,你已经成功将一些神秘与平凡的训练相结合,从而凭空创造出一个物体。
先决条件:秩序兄弟会的成员。智力15,感知规律,知识(神秘)6级。
效果:你获得类法术能力,能够如同你角色等级的法师那样使用"弱效造物术",每天3次。
特殊:如果你的智力达到了17,并且知识(神秘)达到了9级,那么这一类法术能力如同"强效造物术"而非"弱效造物术"。
你的派系所提出的权威已经近乎是一种超自然能力,你能够发出命令,并立刻得到他人的遵守。
先决条件:和谐会的成员。魅力11,威吓3级。
效果:你获得类法术能力,能够如同你角色等级的牧师那样使用"命令术",每天1次。这一类法术能力的豁免DC基于你的魅力。
特殊:如果你的魅力达到了15,并且威吓达到了6级,那么你那么这一类法术能力如同"高等命令术"而非"命令术"。